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ap剑圣怎么玩呀?
ap剑圣怎么玩呀?
提示:

ap剑圣怎么玩呀?

 无极剑圣易在对线阶段,你可以用快速farm。虽然AP剑圣只有一个伤害技能,但是他却出奇的强大。剑圣走中路是非常安全的选择,如果你够小心的话,你和大多数AP英雄对线都没问题。对于AP剑圣来说,时机的掌握是最为关键的,如果你对于时机掌握一般的话,那么你玩AP剑圣很难成功了。AP剑圣是非常容易上手的英雄,简单易学。
  优势:
  Q是1:1加成的高伤害nuke以及farm技能
  Q是一个突进和躲闪技能
  W可以极大的提高他的防御和生存能力
  E的附加攻击力可以帮助你补刀,对于前期伤害也是不小的提升
  R开启之后击杀敌人可以刷新所有技能CD
  开启R之后免疫减速
  在线上的骚扰能力极强
  Q和W搭配巫妖对于你的推线能力是非常好的提升
  劣势:
  对于队友没有任何贡献(除了开抗塔)
  对于AP剑圣提升不大,但是这依旧是一个很好的技能
  天生就比较脆弱
  对于时机的掌握非常重要
  需要和队友有非常良好的沟通
符文红色:9魔法穿透
  黄色:9成长回魔
  蓝色:9固定魔抗
  精华:3固定法伤
注意:
  永远把Q的目标选择为可以被你杀掉的目标,这样在Q的效果结束之后你可以回到原地。
  这个Q技能对视野外的敌人造成伤害,你要注意这点。
  虽然Q的使用范围是600,但是加上随机的连锁攻击,实际效果要比600更大。
  Q可以用来逃脱,使用这个技能要多动脑。
  冥想
  非常神奇的技能,你可以用它很好的引诱敌人,这个技能也有非常强大的防御能力和恢复效果。
  用大招了么?没关系,防御塔要打死你了么?不会再发生了。准备越塔秒杀你么?哈哈太好了。满级300点双抗不是开玩笑的,搭配强力的治疗效果,你的短时间恢复能力比的瞬间爆发还要高。
  关于的使用非常有讲究,但是你要小心控制效果。
  在开启越塔时击杀敌人可以马上开启防止被防御塔击杀。
  记住AP剑圣的效果非常强大。
  无极剑道
  这个技能对于AP剑圣来说也许效果没有那么大,但是白给的攻击力谁不想要?
  在前期它可以帮助你补刀,前期利用结合起来骚扰效果非常出众,如果开启击杀敌人之后你的冷却再次恢复,那么攻击力提升就变成了105.记住刷新CD之后不要再使用,这样攻击力提升会再次下降到70.
  总之:开启=70攻击力 开启刷新=105AD(但是你不能再次激活)
  高原血统
  这是剑圣和核心技能,这个技能对于时机的掌握非常严格。
  记得开启之后免疫减速,即使是AP剑圣,+也有很好的推线作用。
  的刷新CD机制对于AP剑圣来说更加关键,这样你的才能在团战中多次使用。
前期目标:多兰之戒耀光爆裂魔杖
多兰之戒可以让你变得更耐打,同时提高你的伤害和回魔,在前期均衡局势的情况下你至少应该出2个,如果逆风的话要出3个。在前期出可以提高你的爆发力,这样也能提高的作用。之后你应该先出爆裂魔杖,在中期这是性价比最高的AP装备,同时也是灭世者的死亡之帽的组成部分。
鞋:水银之靴明朗之靴法师之靴
水银之靴对方有很多控制并且中路英雄还压制了你?选择吧。
你可以随意蹂躏敌人了么?选择法师之靴吧。
如果你觉得自己对于时机的掌握不是很好,那么可以选择明朗之靴。
核心:灭世者的死亡之帽巫妖之祸
这两件装备都是你的核心,帽子将给你带来大量AP(140+30%的AP总量),能提高你的AP,魔法值,魔抗,甚至还有移动速度。的特效伤害是物理伤害,这两件装备对于你的爆发力是极大的提升,大量的AP对于的提升也是非常明显的。
推荐装备:
中娅沙漏非常好的选择,尤其是当敌方物理伤害很高的时候。
这件装备的最大好处在于特效,能拖延两秒也许你的和就能冷却结束。
当然使用时机也要小心,否则也会让你陷入不利境地。
冥火之拥另一个非常好的选择,这件装备可以对目标造成目标当前25%(+每100AP提高4%)的生命值的魔法伤害。
所以你应该首先使用这个技能,搭配和你会有极强的nuke能力。
虚空之杖简单有效的装备,这件装备有相对较高的AP和40%的魔法穿透,我强烈推荐这件装备,除非对方没人堆魔抗。
记住它和天赋里的10%魔法穿透叠加之后只有46%,但是它的价值还是非常高。
深渊权杖如果你被对方APC甩开不少,那么这件装备可以用来弥补。在敌方有很高魔法伤害的情况下出这个也很好用。另外-20魔抗的光环对于你的攻击也是很好的提升,这个debuff可以作用于小兵以及野怪,但是敌方可以根据这个debuff发现你已经靠近,即使你不在他们视野中。
守护天使这件装备可以给你提供大量防御属性,以及非常神奇的复活特效。
这是游戏里仅有的两件同时加护甲和魔抗的装备(另一件是军团圣盾),关于这件装备你需要注意:
卖掉之后重新买无法重置复活CD
被血泉杀死无法触发复活(不要血泉强杀)
振奋盔甲可以提高复活之后的回血效果(750提高至863)

ap剑圣玩法
提示:

ap剑圣玩法

符文黄色回蓝,剩下全部固法强,蓝色成长型法强也可以,出门多兰戒一枚,不推荐打野,没什么效率。一般AP剑圣的位置是中单或者上单,天赋是21 0 9,线上用Q消耗血量,W回复,回蓝速度很快,建议前期上单直接1600大闷棍,鞋子先别出(如果对面有强力沉默控制的话,就先出鞋子,例如虚空,机器人之类的,我说的是线上),在十几分钟的时候出到一个帽子后面开始补法穿,先出个法穿鞋子,加血的法穿脸(先不要出兰德里的折磨)接下来再出法穿打棍子,出复活甲,出完复活甲,补出兰德里的折磨,然后补个大帽子,嗑药。
说说AP剑圣打法,开团了,你先不要上,看有残血的,你开大招上去一个Q,然后再一个Q,在一个Q,QQQQ,你就会听到盆塔Q,打法很无脑。
线上AP剑圣更是无解,只要对面不是两个人,你就可以玩命Q,兵线还剩下三个兵的时候Q一下肯定会Q到他。一下三分之一的血,出了大棍子一下一半血量,不过要记得带眼,千万别被抓,被抓了AP剑圣就打不起来了。
全手打,求采纳

目前为止LOL中哪个英雄设计最成功?
提示:

目前为止LOL中哪个英雄设计最成功?

从英雄联盟诞生之初,就一直在不断推出新游戏,不同英雄的机制和玩法也由此让本作长盛不衰。而这些英雄中有的让玩家爱不释手,有的却是人嫌狗厌,其中经典的就是“疾风剑豪”即使玩的菜,他也是无数玩家的不Ban必选。本期玩咖游戏宝典就和大家来盘点一下英雄联盟历史上被大众玩家认可被称为设计最完美的英雄,一起来看看有没有你的本命英雄吧。 盲僧: 盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。 锤石: 如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高。属于必须掌握一定技巧,才能打出效果的英雄,这类英雄往往会受到玩家们的喜爱,再加上W技能为锤石提供了进攻和防守的双面属性,因此锤石可谓是活脱脱的五边形战士。 青钢影: 青钢影同样是设计非常完美的英雄,首先她的强度有,但需要很多技巧和操作才能打出,而E技能的钩锁为她提供了追击与逃跑的双项能力,W与被动为她提供续航,大招则能让他在团战中发挥一锤定音的作用。如果非要说一点不足的话,那就是她的技能在不熟悉操作的情况下,很容易打出极低的伤害,这一点是对新手有些不友好的。 卡莎、厄斐琉斯: 其实ADC这个位置很多英雄设计的都很不错,包括早年的EZ、女警、VN,他们的特点都非常明显,拥有的优劣势也各不相同,但随着新英雄的出现,他们很难在称得上完美,取而代之的第一位便是卡莎,玩起来丝滑流畅,无论是新人或者是高手都能打出不同的效果,可以说是几乎完美的,但唯一的问题就是卡莎打出伤害的方式有些过于简单,很多人都觉得他有点像数值怪。 而在厄斐琉斯出现后,我认为设计最完美ADC的称号可能会有变化,因为厄斐琉斯的设计同样十分完美,首先厄斐琉斯并不简单粗暴,他需要很多切枪类的技巧才能在最合适的时间,手持最合适的武器,但当然,新手玩家也可以不去考虑武器的切换类型,仅仅依靠技能和平A,也能打出一定的伤害,获得游戏体验,并且荧焰大招能够在关键时刻改变战局,确实也受到了很多玩家的青睐。 亚索: 那么LOL设计最完美的英雄是谁呢,毫无疑问是亚索,因为他不受版本束缚、也几乎没有大幅度的改动,无论装备是否改变,亚索总有一套出装能成为主流,并且任何版本,总会有一大批的忠实玩家,选出他,因为他是唯一快乐的象征,其他英雄无法替代。

《英雄联盟》中,哪些英雄的玩法和操作,是设计师当初绝对想不到的?
提示:

《英雄联盟》中,哪些英雄的玩法和操作,是设计师当初绝对想不到的?

英雄联盟中虽然有许多英雄刚出来的时候,已经被设计师给定义玩法了。但他们没想到的是,自己设计的英雄居然都不知道还可以这样玩。
下面就一起来盘点一下吧!

首先就想说说锐雯。锐雯这个英雄,你别看她如今各种花里胡哨的操作,各种比谁QA的速度快等等。在这个被设计以及正式上线的时候,设计师对于这妹纸Q技能的定义,就是接连三段Q而已。也就是因为设计师的思想,导致锐雯在刚出来的时候,被很多玩家认为是垃圾英雄,要啥没啥,不好用。但当北美第一锐雯开发出来光速QA,并制作教程视频发到网上之后,这英雄算是彻底的火了,之后玩家的脑洞就算是打开了!



男枪在没改版之前是被当做AD打的,这都知道。但自从男枪改版之后,很多玩家第一时间尝试的,依旧是去打线上,但发现真没卵用,普攻可以被小兵当,这线上咋对拼。当很多玩家都以为男枪的改版是重大的错误之后,有一位玩家在电一用男枪打上了王者,走的打野位置,这在当初是设计师都想不到的。也正是因为那哥们带起的,现在男枪都喜欢脏兵线,贼恶心!



再接着就是塞恩的“送死流”玩法了。国服玩家对于这个玩法的了解,都知道是因为神超而出名的,但其实这个玩法最早是被外服玩家发现的。对于送死流塞恩的玩法,很多人刚开始见到都表示很惊讶:塞恩你TM不打就挂机,送你妹的人头。但过了一会,发现对面上路高地没了,再一看,塞恩死了十次以上。问队友师从何人,队友答曰:双马尾的神超!



大家都知道妖姬出AP的玩法,但你知道妖姬曾经的AD流打法吗?这个或许很多人都给忘记了。但我个人是真的没忘。也因为AD妖姬的出现,真正的证明了一句话:谁出AD装备都强,除了AD。电刀起手,之后是啥,我给忘了,总之也都是暴击流的呢种。W上去A一下,不好意思,你没血了,E技能拴住你,接着A,贼舒服!



说到瞎子,我们应该都会知道。没有当初Insec在全明星赛上回旋踢,瞎子的玩法虽然肯定会被开发出来,但不会那么快。正是因为Insec的那一脚,让很多LOL玩家都知道了:瞎子原来还可以这么秀。之后瞎子的Q闪R,R闪之类的操作也就被逐渐开发出来了。

说实话,联盟能有如今,玩家们的脑洞大开真的是占据了大部分的原因,各种的骚套路以及骚打法被研究出来,甚至还上了职业联赛。LOL的玩家们,牛批!





远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP剑圣,并且带到赛场上。



但是AP剑圣最巅峰的时期是在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了一个AP中单剑圣的视频,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战收割。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是绝望,打钱容易操作容易容错率比一般刺客高。

后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把剑圣直接重做。



还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创造并且流行,甚至在国内被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是觉得赛恩有bug,现在看来不是,说实话我也没想到赛恩会这么强!



后来在S9季前赛,拳头直接加了一个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。

另外近期最热的三相流艾希是设计师没想到的,因为三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。经过测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的2.35倍。

所以艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到一个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。


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哪些英雄的现状是当初设计师没想到的呢?


第一位:豹女并非是打野位

在最初豹女的核心只是她的Q技能,可能有很多小伙伴也是和咸鱼一样从S3时期就接触英雄联盟了,当时的豹女大多数出现在中路或者辅助位,哪个时候豹女的Q技能是英雄联盟中单体伤害最高的小技能没有之一,在重新过后这个第一才被稻草人的W技能所取代。

在豹女重做过后她多是出现在上路或者是中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是充当ap收割刺客。

当时赛场上豹女也是非常火热的英雄,其面对的多是S5赛季出场率极高的炸弹人、发条或者是辛德拉。

后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合作为线上英雄来打了。

不过其目前在打野位的效果还是非常不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是“十个豹女九个代,还有一个代中代”。



第二位:AP剑圣无人能挡
在S3S4时期剑圣可谓是中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选稻草人用来针对敌方剑圣。

不过就目前来看当时的剑圣可是非常恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,并且后期拥有高额AP以后可以一个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生命值。

也正是因为当时的剑圣太过于无解,以至于后续拳头公司删掉了剑圣的Q技能AP加成。


第三位:辅助加里奥


这一点绝对是拳头所想不到的,加里奥这个英雄属于近几年拳头重做比较成功的英雄之一,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。

不过后续加里奥一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流加里奥,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。

但是因为其机制过于无解,导致目前赛场上加里奥配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期组合。

近期拳头削弱了加里奥的基础伤害提升了ap加成,这样一来可能我们大家未来会重新看到加里奥回归中路了。
还有哪些英雄的思路和目前的分路是设计师想不到的呢?可以在评论区留言讨论哟


熟知联盟 历史 的玩家应该知道这款 游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也经历了不少改版。而联盟在发展期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路玩法,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的玩法、大部分玩法因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数玩法尚存。下面就列举一些妖魔化的玩法、
绝食流卡尔玛
依托于窃法之刃的毒瘤玩法,该玩法起源于谁已经无法追溯了,但该玩法曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该玩法压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是邪恶的象征!

本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可要命的是这种玩法登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就因为某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发几个人头,让比赛失去了观赏性,于是窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。
老版AP塞恩
“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是有这高AD加成的吸血技,理论上来说应该走一个上单战士,可小技能却又是AP加成,并且加成还不低,这就很尴尬了。一开始大家都用来上单走一个战士流,但经过大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀妹、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。
瑞文光速QA
聊完了套路,再来看操作。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是没有衔接普攻的,就单纯的是一个依赖技能伤害输出的英雄,大家也知道没有衔接普攻的瑞文伤害非常低迷,因此当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,可能也就比现在的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的玩法,并将该玩法上传网络,几经传播后峡谷动荡,上路重新洗牌。

其他的一时间就想不到了,有什么遗漏的欢迎补充、


再聪明的设计师,也想象不到玩家的脑洞有多大。下面举几个例子说明一下。
盲僧的回旋踢

设计师眼中的瞎子,要么是QRQ秒人,要么是W给队友套盾,要么是R走敌人逃生,但是绝对想不到一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,然后把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套操作让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。



瑞雯的光速QA

瑞雯的被动是技能释放后可以给普攻附加攻击力,设计师设计出这个,一个技能接一下平A,也是为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯和攻击指令,取消了技能的后摇动作,让瑞雯可以短时间多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时间瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是最秀的上单英雄。

塞恩的被动

设计师眼中的塞恩被动,是为了增加塞恩在团战中的输出量,但是有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,然后依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 游戏 平衡,设计师不得不因此削弱了塞恩。

剑圣的AP流派

设计师为了让剑圣更平衡些,把所有技能都设置成AP加成,但是玩家因此发明了AP剑圣,利用剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的杀人后重置Q技能,让剑圣成为了无敌的存在。选出剑圣就是憋法强,然后混团战,几个Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了剑圣Q和大招,AP剑圣才退出江湖。



瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是当初想不到的



男枪,当时明明是被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这绝对是违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!

塞恩,别说了,这一切都是神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把这个送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 游戏 体验,这也绝对不是设计师当初能预料到的。



看了下面的回答,大家都是在说单一英雄的玩法和操作,那我就写一个需要两个英雄配合的。

蝎子+锤石

蝎子的大招是把人拉住之后自己也能自由移动,但是并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子非常轻松地把对方C位带回来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少一个人。

在前几个赛季里,职业赛场上有很多战队都在玩这一套!

当初重做的男枪吧,原以为是AD,谁知是野区一霸